miércoles, 10 de abril de 2013

Peliculas infantiles.

Peliculas infantiles



Pequeños guerreros (Small Soldiers) es una película de ciencia ficción de 1998 dirigida por Joe Dante.







Argumento:

Todo comienza con el proyecto de una empresa fabricante de juguetes que quiere crear muñecos que "realmente salgan de sus cajas y peleen"; el Comando Elite (una patrulla de muñecos militares agresivos similar a los G.I. Joe) y los gorgonitas (muñecos de aspecto extraño pero absolutamente pacíficos que eran parte de un proyecto de juegos educativos de un diseñador de juguetes y que el presidente de la empresa juntó con el comando porque "los soldados necesitan enemigos") son los muñecos que "cobrarán vida" gracias a unos microprocesadores de última generación desarrollados por el ejército. El adolescente Alan Abernathy trabaja en la pequeña tienda de juguetes de su padre y es amigo de un proveedor de juguetes, quien le da a escondidas algunos de esos muñecos de última generación. Alan los activa para probarlos viendose envuelto en la contienda de ambos bandos y tomará posiciones a favor de los Gorgonitas, lo que le llevará a él y a toda su familia a convertirse en el nuevo objetivo del Comando Elite, capaces de crear un caos en toda la ciudad.



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Mrs. Doubtfire (en España Sra. Doubtfire) es una Comedia de 1993 ganadora de un Oscar y un Globo de Oro. Está basada en la novela Alias Madame Doubtfire por Anne Fine. Fue dirigida por Chris Columbus y distribuida por 20th Century Fox.







      





Argumento:

La historia transcurre en San Francisco. Daniel Hillard (Robin Williams) es doblador de películas, está casado y tiene tres hijos, su matrimonio no va nada bien, aunque con sus hijos mantiene una estrecha relación. Durante el cumpleaños de su hijo, su esposa, Miranda Hillard (Sally Field), le pide el divorcio. Aunque Daniel cree que será una separación solo temporal, los dos acaban en un juicio por decidir quién se queda con la custodia de los hijos. El juez dicta que los hijos permanezcan bajo la custodia de la madre, aunque Daniel puede verlos todos los sábados, y además, si en un plazo de tres meses logra establecer un buen hogar y crear un entorno adecuado para los niños, estudiará la posibilidad de una custodia conjunta.








 

A Daniel no le gusta la decisión del juez, y aprovechándose de que su esposa Miranda busca una empleada de hogar, Daniel se hace pasar por una refinada ama de llaves inglesa llamada Sra. Doubtfire. Logra disfrazarse gracias a su hermano y la pareja de éste en una anciana mujer y se presenta en casa de los Hillard. Miranda la contrata enseguida por su gran competencia y sus excelentes informes. Con el tiempo, la Sra. Doubtfire, es decir, Daniel Hillard, logra ganarse el cariño de los niños, los cuales echaban mucho de menos a su padre. Un día, sus dos hijos mayores se enteran de que en realidad la Sra. Doubtfire es su padre disfrazado y prometen guardar el secreto. Por otra parte, Daniel trabaja en un centro de estudios de televisión y logra tener una entrevista con el director de una importante cadena de televisión.










Miranda, celebra su cumpleaños, y para ello invita a su novio, Stuart (Pierce Brosnan), sus hijos, y a la propia Sra. Doubtfire, pero coincide, que el lugar donde Daniel tiene la entrevista y donde Miranda celebra su cumpleaños es en el mismo restaurante. Daniel decide ir alternando su físico para cenar en una y otra mesa, aunque por algunas complicaciones, finalmente, Daniel se revela ante Miranda y sus hijos. Transcurridos los tres meses, el juez dicta que Daniel solo pueda ver a sus hijos a través de un enlace judicial, es decir, alguien que le vigilará todo el tiempo que esté junto a sus hijos, por otra parte, comienza a presentar un programa de televisión donde la presentadora es la Sra. Doubtfire. Miranda, ve como sus hijos están tristes y deprimidos y decide resolver la situación, llega a un acuerdo con Daniel, por el cual, este podrá ver a sus hijos todos los días después de las clases.




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Mi gran amigo Joe es una película fantástica de aventuras de Ron Underwood del año 1998. Es una nueva edición de la película Mighty Joe Young del año 1949.




              



Argumento:

Un grupo de de tres cazadores furtivos encabezados por Andrei Strasser atacan a un grupo de gorilas en un parque natural. Se produce entonces un tiroteo con los vigilantes del parque resultando en la muerte de un gorila y de la madre de la pequeña Jill Young. Un bebé de gorila ayuda a espantar a los cazadores amputando dos dedos de uno de los cazadores de un mordisco.
Unos años más tarde Jill Young es ya toda una mujer y el bebé de gorila ha crecido para transformarse en un enorme gorila. Al gorila se le lleva a un parque en Los Ángeles, donde le amenazan los cazadores. El gorila se escapa y recorre la ciudad hasta terminar en un parque de ocio.
Uno de los cazadores quiere matar a Young, por lo que prende fuego al parque. En el momento que tiene a Young en el visor de su escopeta, Joe le mata. Acto seguido Joe salva a un joven atrapado en una cabina de una noria, acto en el que resulta herido.
El joven al que Joe salvó realiza una donación y los bomberos y otras personas hacen lo propio. Con el dinero se crea un área en Africa donde se abre un parque natural donde Joe vivirá en libertad.



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Monsters, Inc. (Monstruos, S.A. en España) es una película animada producida por Pixar y estrenada en cines por Walt Disney Pictures y Buena Vista Internacional el 2 de noviembre de 2001. Fue reestrenada en 3D en 2012.


Argumento:

El señor Waternoose es dueño de la gigantesca empresa Monsters Inc, la cual se dedica a recoletar los gritos de los niños humanos para producir la energía de Monstruopolis. Después de ver una fallida práctica en un simulador de sustos, sermonea a varios empleados diciendo que deberían ser igual de profesionales que James P. Sullivan (Sully). Mientras tanto él y Mike, su mejor amigo, ven un comercial sobre la industria eléctrica. Allí se explica que hay una crisis energética debido a que los niños de hoy son más difíciles de asustar y esto causa que no se produzca energía necesaria, causando varios apagones. En Monsters Inc. todo el mundo admira a Sully ya que es considerado el mejor asustador de la industria, además de que está a punto de romper el récord de sustos. Por otro lado, está Randall, un monstruo camaleónico que odia a Sully, por superarlo en la marca de sustos. Mike, antes de empezar a trabajar tiene un pequeño conflicto con Roz, la administradora de la industria, ya que él no arregló unos papeles.




 



2 ingenieros mike y sully en la estación de trabajo, los asistentes llaman una puerta que luego es conectada a un tanque y un dispositivo, ese tanque recibe los gritos de los niños humanos. Durante el trabajo tienen un 33.12 que es el código en caso de que algún monstruo tenga contacto con algún objeto de un niño, ya que ellos los consideran tóxicos. Esto hace que vengan los del ADN (Agencia de Detección de Niños), e interrumpan y reinicien el sistema de funcionamiento de la industria, causando el disgusto de Waternoose, quien le comenta a Sully que los nuevos reclutas son un asco, y él le pide ir al día siguiente a darles una demostración para motivarlos, Sully acepta.
Al terminar el día, Mike se prepara para ir a su cita con su novia Celia, que es su cumpleaños, pero antes de irse Roz le recuerda que debe ordenar su papeleo, Sully se ofrece a ir para que Mike no pierda la reservación en el restaurante. Sully regresa por los papeles a la estación y para su sorpresa encuentra una puerta blanca con flores que aún esta activa; entra al cuarto y cuando ve que el niño no está, decide irse. Sin embargo, al volverse, ve que una pequeña niña esta jugando con su cola. Sully asustado trata de huir y de devolver a la niña a su cuarto pero en su huida, tropieza llevándose varias cosas del cuarto, va a los vestuarios para esconder los juguetes y ahí descubre que la niña lo siguió al subirse a su espalda. Sully trata de alejarse de ella, pero la niña lo persigue, llamándolo "Gatito", Sully logra atraparla dentro de una maleta, trata de devolverla otra vez; pero cuando llega a la estación ve que Randall sale de la puerta y la desactiva. Sully va al restaurante donde están Mike y Celia cenando. Allí trata de decirle a Mike, lo que ocurre, cuando la niña se sale de la maleta, causando el pánico entre los monstruos. El ADN llega a la escena y evacua a varios monstruos, incluida Celia y activan un escudo para descontaminar el lugar. En la casa, Mike hace llorar a la niña tras quitarle un mounstrito de peluche haciendo que la luz varíe. Al tratar de devolverle el juguete, Mike tropieza haciendo que la niña se ría, provocando sorpresivamente una subida de tensión en el edificio. A la niña le da sueño y Sully la lleva a su cuarto para que se duerma, pero ella se alarma y señala el armario. Sully no le entiende hasta que la niña le muestra un dibujo de Randall, idicándole que él es su monstruo. Tras tranquilizarla sentándose frente al armario, la niña se duerme y Sully se va encariñando de ella. Él decide devolverla para que todo vuelva a la normalidad, pero a Mike le agrada la idea, ya que si los descubren los expulsarían al mundo de los humanos al igual que el Monstruo del Lago Ness, Pie Grande y el Yeti. Sully al día siguiente disfraza a la niña de monstruo para que nadie la reconozca.








Sin embargo, cuando llegan a Monsters Inc, se encuentran con el ADN inspeccionando la empresa. Waternoose le recuerda a Sully que vaya a la demostración en la tarde, temeroso de que clausuren la empresa. Mike trata de conseguir la tarjeta para traer la puerta de la niña, sin tener éxito. Mientras tanto, Sully y la niña juegan escondidas en el baño en el baño escuchan a Randall comentándole a su asistente Fongus que tiene que encontrar a la niña, para probar "La Máquina" y antes de que su plan se heche a perder si no la encuentra, además de que matará a quien la dejó salir. Después Mike trata de convencer a Sully a meter a Boo (nombre que le pone Sully en esa parte a la niña) en otra puerta. Pero Boo desaparece y ellos la buscan, topándose con Randall, en la búsqueda Celia aparece enfurecida con Mike,y Randall descubre que Mike estuvo la noche en que la niña entró. El le dice a Mike que a las 12:00 la puerta estará en la estación y a las 12:30 esta se iría. Sully encuentra a Boo y luego se reencuentra con Mike, ambos se dirigen a la estación y ven la puerta, antes de meter a Boo al cuarto Mike rebela que Randall la puso, Sully entonces no deja a Boo en el cuarto, Mike para probar que no pasaría nada se mete y es metido a una caja por Randall y dicha caja la mete a otra caja disfrazada de tanques. Sully sigue a Randall hasta llegar a un pasillo sin salida donde Boo encuentra una entrada secreta a un laboratorio, allí Randall ve que capturó a Mike, entonces lo amarra a una silla, y saca La Máquina siendo una Aspiradora de Gritos. Sully lo rescata despistando a Randall. Entonces decide contárselo al Señor Waternoose. Waternoose le exige a Sully que ruja para la demostración, el ruge, asustando a Boo, quien huyendo de él tropieza con unos cables, y se le cae una parte del disfraz, Waternoose se da cuenta y Mike le cuenta todo, entonces Waternoose llama una puerta de metal, esta lleva a Nepal, en donde expulsa a Mike y a Sully quedándose con Boo. Mike se enfurece con Sully porque nunca lo escuchó y ambos terminan peleándose, entre sí, en eso aparece el Yeti, el los lleva a una cueva donde les ofrece helado, él se pone a platicar y menciona una villa que está a 3 días bajando la montaña, Sully construye un trineo para llegar rápido, Mike no lo acompaña ya que estaba harto de Boo, así que dice que si piensa ir por ella, él debe ir solo, Sully se marcha y Mike se sorprende al ver que si se fue. Sully choca y que da semi-inconsciente, luego logra ver la villa.



 



Sully regresa a Monstruopolis, donde Waternoose resulta ser quien planeó lo de la Aspiradora de Gritos, Randall amarra a Boo a la silla y activa la aspiradora, la Máquina llega a la cara de Boo cuando de repente llega Sully y destruye la máquina, liberando a Boo, cuando Randall, camuflajeado e invisible, ataca a Sully en una pelea, ya que Waternoose le ordena eliminar a los testigos. Randall está a punto de matar a Sully, cuando aparece Mike y le arroja los helados del Yeti, ya que pensaba que no lo estaba escuchando (debido a que lo estrangulaban), una de las bolas le da a Randall, haciéndolo visible, y Sully lo golpea, ambos huyen los persiguen Randall y Fongus. Al llegar a la estación Celia ve esto y logra despistar a Randall. Sully, Mike y Boo se trepan a una puerta para poder conseguir la de Boo, luego entran a la gigantesca bodega de puertas, donde inicia una persecución y Randall les quita a Boo. Sully lo persigue hasta que Randall lo deja colgando de una puerta y a punto de tirarlo Boo ahorca a Randall y luego lo golpea, entonces Sully lo deja atrapado en el mundo de los humanos. Ellos logran llegar a la puerta de Boo, pero Waternoose les tiende una trampa junto con los de la ADN, Mike usa de señuelo el disfraz de Boo, y todos los del ADN lo persiguen, mientras que Sully y Boo, se llevan la puerta y Waternoose se da cuenta, ellos corren hasta el simulador, donde pone la puerta de Boo y se meten, Waternoose entra y le dice a Sully que hizo eso para salvar a la compañía y robará a los niños necesarios para salvarla, ya que asustar ya no le basta. En eso resulta ser que estaban en el cuarto del simulador y Mike grabó todo causando el arresto de Waternoose. Entonces aparece Roz siendo ella la líder del ADN, y le agradece a Sully y a Mike por descubrir los planes de Waternoose ya que tenían sospechas sobre la máquina desde que empezó la crisis energética. Ella le permite despedirse adecuadamente de Boo, ya que después destruirían la puerta. Sully regresa a Boo a su cuarto, el se despide de ella tristemente, Sully sale y Boo lo sigue pero al abrir el armario ve tristemente que ya no puede ir al mundo de los monstruos, y exclama "¿Gatito?".










La puerta es destruida y Mike encuentra una astilla de la puerta y se la entrega a Sully, ese día la empresa es cerrada; pero Sully recuerda lo que hizo Boo al reírse varias verses en la empresa y en la casa. Entonces, ya un año después, la empresa es re-abierta y en lugar de conseguir gritos de niños estadounidenses, consiguen risas ya que son, según Sully, 10 veces más poderosas que los gritos. Sully ahora supervisor de la empresa, aún conserva varios dibujos de Boo y el trozo de la puerta. Mike después lo lleva al simulador donde él mismo reconstruyó la puerta de Boo, él le explica que tardó en arreglarla ya que sólo puede funcionar si todas las piezas están, entonces Sully pone la pieza que tiene, en la puerta y ésta se activa. Al asomarse y llamarla la niña responde: "¡GATITO!" y la película termina con Sully sorprendido al ver a Boo.




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Próximamente en cines...
 
 
 
 
 
 
 

lunes, 18 de febrero de 2013

Siempre a tu lado, Hachiko


Siempre a tu lado, Hachiko


 Es una película dramática estadounidense de 2009 basada en la historia real del pacifico perro japonés, Hachikō. Es un remake de la película japonesa de 1987, Hachikō Monogatari. La película está dirigida por Lasse Hallström, escrita por Stephen P. Lindsey, y protagonizada por Richard Gere, Joan Allen y Sarah Roemer.
Fue estrenada en Japón, el 8 de agosto de 2009. En Estados Unidos el film se proyectó en el Film Festival Internacional de Seattle el 13 de junio del mismo año. Se estrenó en Estados Unidos el 18 de diciembre de 2009.




 
 
Argumento de la peli



La película empieza en la época presente, donde varios alumnos realizan una narración oral sobre sus héroes favoritos a la clase. Uno de los alumnos, Ronnie (Kevin DeCoste) empieza a contar la historia de Hachikō: el perro de su abuelo. La trama retrocede en el tiempo donde un cachorro de raza Akita criado por un monje budista en Japón es llevado por encargo a Estados Unidos, pero la jaula donde estaba el animal se cae del portamaletas del vehículo que lo transportaba y se extravía en la estación de ferrocarriles donde el profesor Parker Wilson (Richard Gere) lo encuentra vagando. De pronto Wilson no tarda en sentirse cautivado por el animal y decide llevárselo a casa tras la negativa del controlador de la estación, Carl (Jason Alexander) de quedárselo, una vez en casa, se encuentra también con la negativa de Cate, su mujer, a mantener al perro (Joan Allen).






 
 
A la mañana siguiente, Parker espera que alguien reclame al animal perdido, pero no recibe contestación, por lo que se lo lleva consigo al trabajo donde Ken Fujiyoshi (Cary-Hiroyuki Tagawa) traduce el símbolo del collar del cachorro como 'Hachi', por lo que decide ponerle de nombre Hachi. De paso, Ken señala que los dos están destinados a quedarse juntos. De vuelta a casa, Parker intenta jugar con Hachi, pero el animal no muestra interés alguno, mientras les observa, Cate recibe la llamada de alguien que quiere adoptar al perro, sin embargo, al ver el vinculo que une Parker con Hachi, decide quedarse al cachorro.








Años más tarde, Hachi y Parker han desarrollado una amistad inquebrantable, sin embargo, el dueño continúa perplejo por la negativa del perro a hacer cosas habituales para el susodicho animal como ir a traer una pelota, tras comentarlo con Ken, este le dice que Hachi solo iría a por esa pelota por un motivo en especial. Una mañana, Parker se marcha al trabajo y Hachi le sigue hasta la estación negándose a volver hasta que a Parker no le queda otro remedio que volver a casa y hacer tarde al trabajo, esa misma tarde, Hachi intuye la llegada de su dueño y vuelve a la estación desde donde le espera con paciencia, finalmente, Parker decide que el can le acompañe a la estación, Así todos los días. Hasta que un día, Hachi se niega a acompañarle, por lo que Parker decide irse sin él, aun así el perro acaba dándole caza mientras porta su pelota para sorpresa de Parker que acaba jugando con él por primera vez durante un rato, sin embargo, el hombre empieza a preocuparse por llegar tarde al trabajo y da por finalizado el juego y se marcha a pesar de los ladridos del animal. Ese mismo día, a Parker en el trabajo sufre una parada cardiorrespiratoria que le causa la muerte en plena clase.
Mientras el can sigue esperando la llegada del tren, sin embargo Parker no muestra señales de vida, a pesar de todo, Hachi permanece en la estación durante varias horas hasta que el yerno de Parker se lo lleva. Sin embargo se escapa de casa para volver al día siguiente a la estación y quedarse allí durante el día y la noche. A medida que pasa el tiempo, Cate vende la casa y el can se va a vivir con su hija Andy, la cual ha formado una familia junto con Michael con quien acaban de tener un bebe, Ronnie. Aun así, Hachi vuelve a escaparse y encuentra el camino de su vieja casa, pero al morar otra familia decide irse a vivir a la estación sobreviviendo gracias a la comida que le da Jess, un vendedor ambulante de perritos calientes con el que Parker tenía una amistad.




 



Mientras aguarda la llegada de su amo, Hachi empieza a dormir bajo los vagones de un tren averiado y al cabo del tiempo llama la atención de un reportero que entrevista a los allegados a Parker. Los años pasan y Hachi sigue esperando, por otro lado, Cate visita la tumba de su difunto marido donde conoce a Ken, allí dice haber pasado una década. Al pasar por la estación, la mujer se sorprende de ver a Hachi en el mismo sitio en un estado sucio, viejo y cada vez más débil y que aun a pesar de que los años no pasan en baldes, el can sigue esperando. Tras acercarse a quien tiempo atrás era su perro, Cate decide sentarse junto a él y esperar al siguiente tren. En casa, Cate le habla a su nieto Ronnie (ya con 10 años) de Hachi y de la relación que tuvo con su abuelo fallecido, esa misma noche, Hachi sigue en su mismo sitio donde yace en el suelo y se duerme profundamente por última vez mientras sueña con Parker, del cual tiene una visión de él en el que le anima a ir con su dueño justo antes de que sus espíritus asciendan a los cielos.








De vuelta a la clase, Ronnie finaliza su narración añadiendo a sus compañeros que Hachi será para siempre su héroe por su amor y lealtad. Al salir del colegio esa misma tarde, Ronnie va a casa mientras camina con su propio cachorro de Akita, el cual tiene de nombre Hachi y con el que andan el mismo camino que día tras día siguieron su abuelo con el anterior Hachi.
Antes de llegar los créditos finales, una cortinilla revela que el verdadero Hachiko nació en Odate en 1923 y que tras la muerte de su dueño: el Dr. Hidesaburo Ueno en 1925, este volvía a la estación de Shibuya donde el can le esperó día tras día hasta su fallecimiento en 1934. Tras el final de la cortinilla aparece una foto de una estatua erigida a Hachi en una de las entradas de la estación.





 
 
 
Trailer de la peli
 
 
 
 
 
 
Banda sonora